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Carte graphique pour la 3D
Une carte graphique pour la 3D est une station de calcul massivement parallèle conçue pour accélérer le rendu GPU, la modélisation de géométries complexes et la simulation de fluides en temps réel. Pour les flux de travail professionnels sur Octane, Redshift ou Unreal Engine 5, la règle d'or est de maximiser le nombre de cœurs CUDA et la bande passante de la mémoire GDDR7 afin de réduire drastiquement les temps de rendu "bucket". L'arrivée des RTX 5080 (16 Go) et surtout RTX 5090 (32 Go) redéfinit les standards, car la VRAM est le facteur limitant critique : une scène dépassant la mémoire vidéo disponible bascule sur la RAM système, divisant les performances par dix. Attention au piège du form factor et de la consommation, car ces cartes triple-slot exigent un boîtier parfaitement ventilé et une alimentation ATX 3.1 capable d'encaisser des pics de 600W sans compromettre la stabilité du système.
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