
Choisir entre 32 ou 64 Go de RAM n’est pas une question de “plus c’est mieux”, mais de besoin réel. Sur un PC fixe récent, la RAM influence surtout la fluidité en multitâche et la capacité à encaisser des charges lourdes (jeux, streaming, création). En gaming pur, l’écart est souvent faible, alors qu’en montage vidéo, 3D ou gros projets, la différence peut devenir nette. L’objectif de cet article est simple : vous aider à décider rapidement, selon votre usage, sans surpayer une capacité inutilisée.
Contexte et enjeux de la mémoire RAM
La quantité de mémoire vive (RAM) est un facteur clé de performance pour un PC moderne. Longtemps, 16 Go ont suffi pour la plupart des usages, mais avec les dernières générations de CPU/GPU et des applications de plus en plus gourmandes, la question se pose désormais entre 32 Go de RAM ou 64 Go de RAM. Faut-il voir « grand » avec 64 Go de RAM, ou 32 Go sont-ils déjà amplement suffisants ?
Nous allons examiner ce choix en fonction des usages principaux d’un PC fixe haut de gamme en 2025 : gaming (jeux vidéo), y compris le streaming en simultané, et applications professionnelles telles que le montage vidéo, la production audio (MAO) ou la modélisation 3D (CAO/DAO).
Gaming : 32 Go suffisent-ils pour les jeux vidéo ?
Pour un PC gamer moderne, la question ne porte plus sur 16 ou 32 Go, mais bien sur 32 ou 64 Go de RAM. Avec les derniers jeux AAA, les moteurs graphiques récents et les configurations gaming haut de gamme, 32 Go sont aujourd’hui le standard optimal pour jouer dans d’excellentes conditions.
L’essentiel à retenir
- 32 Go de RAM = sweet spot gaming actuel.
- 64 Go n’apportent aucun gain de FPS ou de fluidité en jeu.
- Les cas où 64 Go sont utiles en gaming sont très rares et marginaux.
Pourquoi 32 Go sont le nouveau standard en gaming
Les benchmarks récents sont clairs : la RAM n’est pas un facteur limitant en jeu tant que l’on ne dépasse pas 32 Go d’utilisation réelle.
- La majorité des jeux AAA récents consomment entre 10 et 16 Go de RAM.
- Les titres les plus gourmands dépassent rarement 20 Go, même en 1440p ou 4K avec réglages ultra.
- Sur plus de 30 jeux testés, aucun ne montre de gain mesurable en passant de 32 à 64 Go.
➡️ Résultat : 32 Go offrent une marge confortable pour les jeux actuels et à venir, sans risque de saturation mémoire.
32 Go vs 64 Go de RAM en gaming
| Usage gaming | 32 Go de RAM | 64 Go de RAM |
| Jeux AAA récents | Parfaitement fluide | Aucun gain |
| Gaming 1440p / 4K ultra | Suffisant | Inutile |
| Open-world gourmands | Large marge | Aucun gain |
| Jeux compétitifs (FPS, MOBA) | Surdimensionné | Inutile |
| Stabilité et frametime | Excellente | Identique |
| Augmentation des FPS | ❌ | ❌ |
| Cache système | Suffisant | Légèrement plus large |
Pourquoi 64 Go n’améliorent pas les performances en jeu
- La RAM n’augmente pas les FPS tant qu’elle n’est pas saturée.
- Un jeu utilisant 22 Go de RAM offrira exactement les mêmes performances avec 32 ou 64 Go.
- La RAM excédentaire reste inutilisée ou sert de cache, sans impact direct sur le rendu ou la fluidité.
- Investir dans 64 Go pour jouer est généralement un mauvais usage du budget.
➡️ À budget égal, une meilleure carte graphique, un CPU plus rapide ou un SSD NVMe performant auront un impact réel, contrairement à un surplus de RAM.
Les rares cas où 64 Go peuvent avoir un intérêt en gaming
Jeux lourdement moddés et simulateurs extrêmes :
- Simulateurs très exigeants (ex. Flight Simulator, en VR ou avec de nombreux addons).
- Jeux sandbox fortement moddés (Minecraft moddé massif, Cities Skylines avec très grandes cartes).
- Scènes gigantesques nécessitant un cache mémoire étendu.
⚠️ Même dans ces cas, le jeu lui-même n’exige pas 64 Go : c’est surtout pour le confort du système et des applications en arrière-plan.
Multitâche extrême pendant le jeu :
- Jeu + encodage vidéo 4K en arrière-plan.
- Nombreuses applications lourdes ouvertes simultanément.
- Usage hybride gaming + workstation.
➡️ On sort ici du gaming pur : ce sont des profils très spécifiques.
Verdict clair pour le gaming
- 99 % des joueurs n’exploiteront jamais 64 Go de RAM.
- 32 Go couvrent déjà tous les besoins gaming, même pour un joueur exigeant.
- Passer à 64 Go n’a de sens que si vous savez précisément pourquoi.
Règle simple
- PC gamer pur → 32 Go.
- Gaming + usages extrêmes très spécifiques → éventuellement 64 Go.
- Doute ? Prenez 32 Go : vous ne perdrez aucune performance en jeu.
En gaming, au-delà de 32 Go, la RAM devient du confort théorique, pas de la performance réelle.
Streaming et multitâche en arrière-plan
Le streaming de jeu vidéo et le multitâche (Discord, navigateur, encodage, capture vidéo) augmentent logiquement l’usage mémoire. La question est donc simple : 32 go suffisent-ils encore quand on joue et stream en même temps ?
Réponse courte
- Oui, 32 Go suffisent dans l’immense majorité des cas.
- 64 Go ne deviennent utiles que pour un multitâche extrême ou professionnel.
Consommation RAM réelle en jeu + streaming
En pratique, le streaming ajoute peu de charge mémoire comparé au jeu lui-même :
- Logiciel de streaming (OBS) : ~0,5 à 1 Go.
- Discord / chat vocal : quelques centaines de Mo.
- Navigateur web ouvert : ~1 à 2 Go.
- Total tâches annexes courantes : ≈ 2 à 4 Go.
➡️ Avec 32 Go de RAM, il reste donc une large marge pour le jeu, même sur des titres AAA très gourmands.
32 Go vs 64 Go pour gaming + streaming
| Usage streaming | 32 Go de RAM | 64 Go de RAM |
| Jeu + stream Twitch / YouTube | Fluide | Aucun gain |
| OBS + Discord + navigateur | Suffisant | Inutile |
| Jeu AAA + vidéo 4K en fond | Fluide | Identique |
| Streaming occasionnel | Surdimensionné | Inutile |
| Streaming régulier | Recommandé | Non nécessaire |
| Suite complète de streaming | Limite possible | Confortable |
| Encodage local haute qualité | Limite | Recommandé |
| Multitâche extrême | Saturation possible | Utile |
Quand 64 Go peuvent devenir utiles en streaming
- Streamers professionnels avec plusieurs outils actifs en simultané.
- Enregistrement local haute qualité en parallèle du stream.
- Plusieurs écrans de monitoring, overlays lourds, scènes complexes.
- Streaming + montage ou encodage en direct.
- Cas particuliers (ex. simulateurs lourds avec streaming + capture).
⚠️ Important : dans ces scénarios, ce ne sont pas les jeux qui nécessitent 64 Go, mais l’accumulation d’applications en arrière-plan.
Ce qu’il faut retenir
- 32 Go de RAM suffisent largement pour un PC de stream qui permet jouer et streamer simultanément.
- Même avec Discord, OBS et un navigateur ouvert, la fluidité est préservée.
- 64 Go ne rendent pas le jeu plus fluide tant que la RAM n’est pas saturée.
- La majorité des streamers utilisent encore 16 à 32 Go sans problème.
Règle simple pour décider
- Gaming + streaming classique → 32 Go.
- Streaming intensif avec multitâche lourd → 64 Go.
- Tant que votre utilisation RAM reste sous les 90–95 %, ajouter de la mémoire n’apporte aucun gain réel.
➡️ En streaming comme en gaming, la RAM doit être suffisante, pas excessive.
Montage vidéo & création visuelle : 32 ou 64 Go de RAM ?
Pour un PC de montage vidéo et création graphique, la RAM influence directement la fluidité, la stabilité et la capacité à gérer plusieurs logiciels en parallèle. Le bon choix dépend surtout de la résolution des projets et du niveau de complexité du workflow.
L’essentiel à retenir
- 32 Go est aujourd’hui le standard recommandé pour un PC de montage vidéo 4K et la création visuelle avancée.
- 64 Go devient pertinent uniquement pour des projets très lourds ou des environnements professionnels complexes.
32 Go vs 64 Go de RAM : quel choix selon l’usage ?
| Usage | 32 Go de RAM | 64 Go de RAM |
| Montage vidéo 1080p | Parfaitement suffisant | Inutile |
| Montage vidéo 4K standard | Recommandé, fluide et stable | Aucun gain notable |
| Montage multicouches / effets modérés | Fluide, sans swap | Confort supplémentaire non essentiel |
| Premiere Pro + Photoshop simultanément | OK sans ralentissement | Surdimensionné |
| Montage 4K lourd / multi-caméras | Limite atteignable | Recommandé |
| Montage 8K / RAW / long métrage | Insuffisant | Indispensable |
| After Effects complexe | Limité | Recommandé |
| Post-production / VFX avancés | Non adapté | Indispensable |
| Plusieurs logiciels lourds ouverts en même temps | Limite | Idéal |
| Prévisualisation longue sans rechargement | Limitée | Optimale |
Conclusion opérationnelle
- 32 Go de RAM couvrent la grande majorité des usages en montage vidéo 4K, création de contenu web, YouTube et projets professionnels classiques.
- 64 Go de RAM sont réservés aux workflows experts : 8K, VFX lourds, After Effects intensif, post-production avancée ou multitâche graphique extrême.
- Règle simple : si vos projets ne saturent pas 32 Go, passer à 64 Go n’apporte aucun gain mesurable.
MAO (Musique Assistée par Ordinateur)
Dans un PC pour MAO, la RAM est principalement sollicitée par les banques de samples et certains plugins lourds, bien plus que par les pistes audio elles-mêmes. Pour la majorité des projets, la charge mémoire reste modérée et stable dans le temps.
À retenir immédiatement
- 32 Go de RAM couvrent la quasi-totalité des usages MAO.
- 64 Go ne deviennent utiles que dans des workflows très spécialisés basés sur le sampling massif.
32 Go vs 64 Go de RAM en MAO
| Usage MAO | 32 Go de RAM | 64 Go de RAM |
| Composition musicale classique | Largement suffisant | Inutile |
| Enregistrement audio multipistes | Suffisant | Inutile |
| Mixage avec nombreux plugins | Suffisant | Gain marginal |
| 20–40 pistes audio + VST | Aucun problème | Aucun gain |
| 100 pistes audio non compressées | Suffisant (~16 Go utilisés) | Surdimensionné |
| MAO avec plusieurs logiciels ouverts | Confortable | Non nécessaire |
| Orchestre virtuel complet | Limite possible | Recommandé |
| Templates orchestraux lourds | Insuffisant | Indispensable |
| Sound design / sampling massif | Limité | Recommandé |
| Dolby Atmos / projets audio complexes | Limite possible | Confortable |
Quand 64 Go deviennent réellement utiles
- Compositeurs orchestraux utilisant de très grandes banques de sons chargées intégralement en RAM.
- Templates symphoniques lourds (plusieurs dizaines de Go de samples actifs).
- Studios cinéma / jeu vidéo privilégiant le chargement total des banques pour éviter les temps d’attente.
- Plugins spécialisés très gourmands (samplers avancés, couches multiples).
Règle simple pour décider
- MAO classique, mixage, composition, enregistrement → 32 Go.
- MAO orchestrale, sound design massif, gros templates → 64 Go.
- Si vos projets ne dépassent jamais 25–30 Go de RAM utilisée, passer à 64 Go n’apporte aucun bénéfice concret.
➡️ Dans la majorité des cas, il est plus pertinent d’optimiser le SSD, le CPU et la gestion des samples avant d’investir dans plus de RAM.
Modélisation 3D, CAO/DAO et rendu 3D
Pour un PC pour la 3D et un PC pour la CAO, la RAM est un facteur critique de stabilité. Elle conditionne la capacité à charger des scènes complexes, à lancer des rendus et à travailler en multitâche sans crash ni ralentissement.
À retenir rapidement
- 32 Go de RAM sont le minimum recommandé en 2025 pour un usage 3D sérieux.
- 64 Go deviennent nécessaires dès que l’on travaille sur des scènes lourdes ou des workflows experts.
32 Go vs 64 Go de RAM en 3D / CAO
| Usage 3D / CAO | 32 Go de RAM | 64 Go de RAM |
| Modélisation 3D simple | Suffisant | Inutile |
| Scènes légères à moyennes | Suffisant | Aucun gain |
| Objets high-poly + textures HD | Confortable | Non nécessaire |
| Rendu ponctuel | Suffisant | Gain marginal |
| Animation courte | Suffisant | Surdimensionné |
| Architecture (projet moyen) | Suffisant | Non essentiel |
| Scènes architecturales complexes | Limite | Recommandé |
| Animation lourde / longue | Limité | Indispensable |
| Rendu 3D pendant le travail | Insuffisant | Confortable |
| Multitâche (Blender + Maya) | Saturation possible | Fluide |
| Simulation physique lourde | Insuffisant | Indispensable |
| CAO industrielle complexe | Limite | Recommandé |
| Calculs scientifiques / SIG | Insuffisant | Indispensable |
Quand 64 Go deviennent indispensables
- Scènes très lourdes (villes entières, environnements complexes).
- Rendu avancé avec moteurs type V-Ray, Cycles, Arnold.
- Multitâche 3D intensif (rendu en arrière-plan + modélisation active).
- CAO industrielle avec assemblages complexes (CATIA, SolidWorks).
- Simulations scientifiques, SIG, imagerie 3D médicale.
- Cas où la VRAM GPU est insuffisante et la RAM prend le relais.
Règle simple pour décider
- Modélisation 3D standard, rendu ponctuel, CAO classique → 32 Go.
- Scènes complexes, rendu lourd, simulation, multitâche 3D → 64 Go.
- Si vos scènes ou rendus font saturer vos 32 Go, alors 64 Go ne sont plus un luxe mais une nécessité.
➡️ En 3D, le manque de RAM provoque crashs et instabilité bien avant une baisse de performances : mieux vaut dimensionner juste que sous-dimensionner.
Synthèse : 32 Go ou 64 Go, que choisir en 2025 ?
Pour conclure, 32 Go de RAM représentent le choix idéal par défaut pour un PC haut de gamme polyvalent en 2025. C’est la quantité qui offre le meilleur équilibre coût/usage : suffisamment de marge pour le gaming pointu, le streaming et les applications créatives avancées, sans tomber dans l’excès inutile. 64 Go de RAM demeurent une option de luxe à n’envisager que si vos besoins le justifient clairement, typiquement pour des PC professionnels nécessitant des usages ultra-gourmands ou du multitâche extrême où chaque Go supplémentaire sera exploité.
Le tableau ci-dessous résume les recommandations en fonction des cas d’usage principaux :
| Type d’usage | Avec 32 Go de RAM | Avec 64 Go de RAM |
| Gaming (jeux vidéo) |
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| Gaming + Streaming |
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| Montage vidéo 4K / création visuelle |
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| MAO (production audio) |
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| CAO / Modélisation 3D |
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Derniers conseils
- Priorisez vos besoins réels : si vous hésitez entre 32 et 64 Go, analysez vos usages actuels. Surveillez votre consommation de RAM en pleine charge (jeu ou application ouverte + tâches de fond). Si vous n’atteignez jamais les 30 Go utilisés, 64 Go ne vous apporteront rien de concret pour l’instant.
- Évolutivité facile : rappelons qu’ajouter de la RAM plus tard est simple (sur PC fixe du moins) et que les prix de la mémoire ont tendance à baisser ou à offrir de plus en plus pour moins cher. Plutôt que de surdimensionner dès maintenant « au cas où », il peut être judicieux de partir sur 32 Go puis d’upgrader à 64 Go si un jour vos besoins le réclament.
- Exceptions et profil futur-proof : bien sûr, si votre budget est confortable et que vous voulez absolument « voir venir sur 5-10 ans », 64 Go peuvent vous offrir une tranquillité d’esprit. Gardez juste à l’esprit que d’ici là, les standards technologiques (DDR6, nouvelles plateformes) pourraient changer la donne. Investir excessivement aujourd’hui n’est pas toujours rentable sur une si longue durée, surtout pour un composant facile à mettre à niveau.
➡️ En conclusion, pour un PC fixe récent, 32 Go de RAM conviennent à la grande majorité des usages (gaming haut de gamme, streaming, création standard). Les 64 Go de RAM sont réservés aux configurations devant accomplir des tâches hors normes, très intensives ou parallèles. Adoptez une approche pragmatique : commencez par 32 Go, et passez à 64 Go uniquement si vos usages concrets démontrent une nécessité. Ainsi, vous optimiserez votre investissement tout en disposant de performances au top là où il faut.